Nasution, Agil Thoriq Yolanda (2026) OPTIMALISASI DESAIN ANTARMUKA DAN PENGALAMAN PENGGUNA MELALUI PROTOTIPE INTERAKTIF PADA APLIKASI RRI DIGITAL MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. S1 thesis, UNIVERSITAS MALIKUSSALEH.
|
Text
Cover SKRIPSI AGIl.pdf Download (171kB) |
|
|
Text
Abstrak Skripsi Agil Thoriq Yolanda Nasution.pdf Download (288kB) |
|
|
Text
bab 1 Skripsi Agil Thoriq Yolanda Nasution.pdf Download (279kB) |
|
|
Text
Dapus Skripsi Agil Thoriq Yolanda Nasution (2).pdf Download (248kB) |
|
|
Text
Skripsi Agil Thoriq Yolanda Nasution.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
Abstract
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi digital pada berbagai sektor, termasuk media penyiaran. Radio Republik Indonesia (RRI) menghadirkan aplikasi RRI Digital sebagai platform digital yang menyediakan berbagai layanan, seperti siaran radio, berita, podcast, musik, dan informasi publik. Namun, aplikasi tersebut masih memiliki beberapa permasalahan pada aspek User Interface (UI) dan User Experience (UX), seperti navigasi yang kurang intuitif, struktur menu yang kompleks, penyajian informasi yang kurang terorganisir, serta tampilan visual yang belum optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan desain antarmuka dan pengalaman pengguna pada aplikasi RRI Digital melalui pengembangan prototype interaktif menggunakan metode Design Thinking. Penelitian ini menggunakan metode Design Thinking dengan pendekatan kualitatif melalui observasi dan pendekatan kuantitatif melalui penyebaran kuesioner. Pengumpulan data awal dilakukan kepada 4 responden untuk mengidentifikasi permasalahan dan kebutuhan pengguna pada tahap Empathize. Selanjutnya dilakukan proses perancangan melalui tahapan Define, Ideate, Prototype, dan Test yang menghasilkan blueprint berupa Crazy 8's, Sitemap, User Flow, dan Wireframe. Prototype interaktif dikembangkan menggunakan Figma dan dievaluasi menggunakan metode Singel Ease Question (SEQ) terhadap 50 responden dengan tujuh skenario tugas. Hasil pengujian menunjukkan nilai rata-rata SEQ sebesar 6,40 pada skala 1–7, yang menunjukkan bahwa prototype memiliki tingkat kemudahan penggunaan yang tinggi. Rancangan yang dihasilkan mampu meningkatkan kemudahan navigasi, memperjelas struktur informasi, menyederhanakan pengelompokan menu, serta memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik. Selain itu, penelitian ini menghasilkan prototype interaktif yang dapat dijadikan sebagai rekomendasi dalam pengembangan desain antarmuka dan pengalaman pengguna aplikasi RRI Digital pada versi berikutnya
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Fakultas Teknik > 57201 - Jurusan Sistem Informasi |
| Depositing User: | Agil Nasution |
| Date Deposited: | 07 Sep 2026 08:02 |
| Last Modified: | 07 Sep 2026 08:02 |
| URI: | https://rama.unimal.ac.id/id/eprint/22517 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |




