Zulzahara, Siti (2026) PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PRESTASI SISWA SEKOLAH MAN 1 ACEH TIMUR. S1 thesis, Universitas Malikussaleh.
|
Text
COVER.pdf Download (3MB) |
|
|
Text
ABSTRAK siti.pdf Download (10kB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Download (3MB) |
|
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Download (3MB) |
|
|
Text
Skripsi Siti Zulzahara-5.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
Abstract
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game online terhadap prestasi siswa MAN 1 Aceh Timur. Perkembangan teknologi digital menyebabkan game online semakin mudah diakses oleh kalangan pelajar dan menjadi bagian dari aktivitas sehari-hari. Penggunaan game online yang tidak terkontrol dapat mengganggu waktu belajar, konsentrasi, serta aktivitas akademik siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode pengumpulan data melalui kuesioner. Populasi penelitian adalah siswa MAN 1 Aceh Timur yang bermain game online, sedangkan sampel penelitian berjumlah 84 responden. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling dengan kriteria responden merupakan siswa MAN 1 Aceh Timur dan pemain game online. Data penelitian dianalisis menggunakan uji validitas, uji reliabilitas, uji asumsi klasik, analisis regresi, uji t, uji F, serta koefisien determinasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game online berpengaruh positif dan signifikan terhadap prestasi siswa MAN 1 Aceh Timur. Hasil uji t menunjukkan nilai t hitung sebesar 2,417 dengan nilai signifikansi 0,018 < 0,05, sehingga game online berpengaruh secara parsial terhadap prestasi siswa. Hasil uji F menunjukkan nilai F hitung sebesar 5,844 > F tabel 3,95 dengan signifikansi 0,018 < 0,05, yang berarti terdapat pengaruh secara simultan. Nilai koefisien determinasi (R²) sebesar 0,550 menunjukkan bahwa 55% variasi prestasi siswa dapat dijelaskan oleh variabel game online, sedangkan 45% dipengaruhi faktor lain. Dengan demikian, game online dapat memberikan kontribusi terhadap prestasi siswa apabila digunakan secara terarah, bijak, dan tidak berlebihan. Kata kunci: Game Online, Prestasi Siswa, Siswa, Teknologi Digital.
| Item Type: | Thesis (S1) |
|---|---|
| Subjects: | H Social Sciences > H Social Sciences (General) H Social Sciences > HN Social history and conditions. Social problems. Social reform |
| Divisions: | Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > 70201 - Jurusan Ilmu Komunikasi |
| Depositing User: | Siti Zul Zahara |
| Date Deposited: | 01 Sep 2026 03:58 |
| Last Modified: | 01 Sep 2026 03:58 |
| URI: | https://rama.unimal.ac.id/id/eprint/21908 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |




