Taufiq, Muhammad (2026) PERILAKU KECANDUAN GAME GACHA ARKNIGHTS (Studi Netnografi di Komunitas Facebook RE: Arknights Indonesia). S1 thesis, Universitas Malikusalleh.

[img] Text
Cover.pdf

Download (34kB)
[img] Text
Abstrak.pdf

Download (70kB)
[img] Text
Bab 1.pdf

Download (157kB)
[img] Text
Daftar Pustaka.pdf

Download (407kB)
[img] Text
PERILAKU KECANDUAN GAME GACHA ARKNIGHTS.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini mengkaji tentang perilaku kecanduan pemain game gacha Arknights pada grup facebook RE: Arknights Indonesia. Kajian ini menggunakan teori Antropologi Psikologi dan metode Netnografi. Tujuan dari penelitian ini ialah mengkaji motivasi pemain, dampak/implikasi kecanduan, dan efek setelah bermain game gacha Arknights. Hasil dari penelitian menunjukkan bahwa pemain memiliki 5 motivasi untuk terus bermain, yaitu ketertarikan pada visual, alur cerita, ajakan teman melalui postingan, gameplay atau alur permainan, dan bermain secara santai. Adapun dalam sudut pandang teori Antropologi Psikologi meneliti kepribadian dalam lintas budaya. Grup Re: Arknights Indonesia merupakan salah satu komunitas Arknights terbesar. Hal ini membentuk sebuah berbagai ragam perilaku dan budaya. Maka dari itu dibutuhkan Netnografi untuk menambal kekurangan dari teori Antropologi psikologi. Kecanduan merupakan salah satu perilaku yang dikaji dalam penelitian ini. Penelitian ini menegaskan perilaku kecanduan dan efek setelah bermain Arknights menjadi perilaku yang membawa dampak.

Item Type: Thesis (S1)
Subjects: G Geography. Anthropology. Recreation > GN Anthropology
H Social Sciences > H Social Sciences (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik > 82201 - Jurusan Antropologi
Depositing User: S.sos Muhammad Taufiq
Date Deposited: 05 Feb 2026 04:04
Last Modified: 05 Feb 2026 04:04
URI: https://rama.unimal.ac.id/id/eprint/18065

Actions (login required)

View Item View Item

Latest Collections

Top Downloaded Items

Top Authors

This repository has been indexed by