![]() | Up a level |
Group by: Item Type | No Grouping
Number of items: 1.
WAHYUNI, SABNA (2025) PENERAPAN KOMUNIKASI PEMANDU DALAM GAME “METINCULT” DI ROBLOX TERHADAP EDUKASI BUDAYA NUSANTARA (Studi SD Negeri 20 Lhokseumawe). S1 thesis, Universitas Malikussaleh.